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<title>TAVA空間-雑記集-</title>
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<description>予測できない人生だ！</description>
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<item rdf:about="http://tava.cocolog-nifty.com/blog/2009/11/post-b576.html">
<title>過去への帰還。</title>
<link>http://tava.cocolog-nifty.com/blog/2009/11/post-b576.html</link>
<description>今日はちょっとだけ、過去への帰還をしてみたい。 ホント小さいネタになるけど、いざ...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;今日はちょっとだけ、過去への帰還をしてみたい。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ホント小さいネタになるけど、いざ出発！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;そういうわけで、テーマはＢＧＭ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;何も言わずに以下のサイトを開いてくれ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.taitaistudio.com/cgi-local/view.cgi?no=78&quot;&gt;http://www.taitaistudio.com/cgi-local/view.cgi?no=78&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;流れてくる曲が分かればキミはすごい。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;相当すごいぞ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;これは中学時代の存在した自サイト、『ＴＣ探険隊』に使っていたフリーＭＩＤＩである。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;なつかすぃいいいいいいいいいい！！！！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;日本ＴＣの終了と共に消えてしまったあのサイト。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ＢＢＳは勿論、チャットも備え、キリ番報告専用ＢＢＳもあった。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;トップページには投稿されたおもしろいＴＣのスクショを張っていた。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;他のコンテンツにはユニット解説などなどがあった。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;かなり前に書いたように骨組はＴＣステーションから確認できたが、現在はＴＣステーションもついに消えてしまったようである。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;では、次の二つを聞いてくれ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.rengoku-teien.com/r_midi_gm/loop004_gm.mid&quot;&gt;http://www.rengoku-teien.com/r_midi_gm/loop004_gm.mid&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.rengoku-teien.com/r_midi_gm/loop001_gm.mid&quot;&gt;http://www.rengoku-teien.com/r_midi_gm/loop001_gm.mid&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;これはなんだろうか。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;これも懐かしき自サイト、めいぷる探険隊に使われていたＢＧＭである。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;上が初代ＢＧＭ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;下がリニューアル後のＢＧＭ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ただ、リニューアル後すぐに廃れたため上の方が流れていた期間は長い。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;リア友キャラを大々的に晒していたり、荒らし等などもブラックリストと称して晒していたりした。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;今なお続く長寿ゲーム。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;アニメ化もした。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・・・。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;あれ？もう書くことないや。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;あれ？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;そうか、いまのサイトはＢＧＭないもんね。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;付ける気ないけど。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;だってウザいじゃん・・・。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;僕は色々と成長してウザい演出とかをしなくなったのです。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ＴＣ探険隊なんかヒドかったぞ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;音はなるし、ページはウィンドウ多いし、画像はおおいし、迷路ページと隠しページあるし、クリックすると星が飛び散る演出あったし。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;---&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;んなわけでゲ作報告。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ついに通常時、低速時のショット切り替えが解決。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;これでやっと次に進めるというものです。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;次の課題は機体選択と性能選択とビット選択の組み合わせのステータスだ。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>雑記</dc:subject>

<dc:creator>TAVA</dc:creator>
<dc:date>2009-11-15T23:05:58+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://tava.cocolog-nifty.com/blog/2009/11/post-162d.html">
<title>明日への帰還。</title>
<link>http://tava.cocolog-nifty.com/blog/2009/11/post-162d.html</link>
<description>タイトルネタは機獣新世紀ＺＯＩＤＳの最終話から。 無事に帰還しましたッ！大佐ッ！...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;タイトルネタは機獣新世紀ＺＯＩＤＳの最終話から。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;無事に帰還しましたッ！大佐ッ！！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;いやー。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;思った以上に長居してしまったよ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;午前中に帰るつもりだったけど、昨日のハイパー夜更かしタイムが原因で夢見るくらい爆睡したのであります。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;で、夕方に帰還してＴＡＲＵがきたのであります。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ＣＳＯやってたけど、さらにアップデートされたみたいだね。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;色々と増えててついていけない。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;あ、そういや年越える前に一度ＡＴ、ＦＵＲＵ、ＤＹあたりのメンバーでどっかに食べにいこうと思う。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;それはただ食べにいきたいわけじゃないんだけど、まぁ輪っかが千切れようにってことだね。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;まぁとりあえず明日あたりに自分の予定も確認して日程を考えようと思うんだぜ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;---&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;そんなこんなでいつの間にか箱庭で賞金ランクが2位に！！！！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;でもまだ接戦状態。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://cgi.5stone.net/cgi-bin/P2/qhako/hako9/ranking.cgi&quot;&gt;http://cgi.5stone.net/cgi-bin/P2/qhako/hako9/ranking.cgi&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;向こうはトランプで一度でガッポリ派。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;自分はトランプも使うけど、鉱脈で長ーく稼ぐのが好きでね。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;今現在毎ターン7000億の鉱脈収入がある。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;どうにか追撃を逃れつつトップにのぼりつめたいところである。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;明日こそはゲ作を進めたいのである。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>雑記</dc:subject>

<dc:creator>TAVA</dc:creator>
<dc:date>2009-11-14T15:49:00+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://tava.cocolog-nifty.com/blog/2009/11/post-b3c8.html">
<title>おっとっと書けない。</title>
<link>http://tava.cocolog-nifty.com/blog/2009/11/post-b3c8.html</link>
<description>いや、ちょっと待て。 今この日にあったことを書こうとしたけどちょっと待て。 今思...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;いや、ちょっと待て。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;今この日にあったことを書こうとしたけどちょっと待て。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;今思ったらこれって書いたらホントはダメだめじゃんねｗｗｗ&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;一回ちゃんと書いたのに今考えなおして消しちまったじゃないかｗｗｗ&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;いや、まぁそんなに人こないからそういう沙汰になることはないはずだけど、もしなったら二の舞なのでやっぱ書かない。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ってか書けない。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;あーもう。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ボソっと書くと酒に弱くはないってことが判明した。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;まぁ、予想通り。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;母親側の遺伝を信じる少年であった。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;とにかくワイワイやってものすごい夜更かしだったという真実だ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;それ以上書くことはないぜ。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>雑記</dc:subject>

<dc:creator>TAVA</dc:creator>
<dc:date>2009-11-13T14:51:00+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://tava.cocolog-nifty.com/blog/2009/11/post-8acf.html">
<title>戦国ＳＡＲＡＢＡ。</title>
<link>http://tava.cocolog-nifty.com/blog/2009/11/post-8acf.html</link>
<description>ＳＡＲＡＢＡ技。 サラバッ！！！！！！ バサラじゃないよサラバだよ。 タラバじゃ...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;ＳＡＲＡＢＡ技。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;サラバッ！！！！！！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;バサラじゃないよサラバだよ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;タラバじゃないよサラバだよ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;イレバじゃないよサラバだよ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;タリバンじゃないよサラバだよ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;アルカイダじゃないよサラバだよ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;アルカイダはあの人の友達の友達らしいよ。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;色々とＳＡＲＡＢＡ！！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;みんなには嬉しいいつもと違うネタ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;よかったねぇ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;よかったよぉ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;一つ目のＳＡＲＡＢＡ！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;KURIKINTON FOXさんが活動停止というか、引退というか、もうギターから離れようって思っていなくなってしまうのです。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;うーむ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;残念ですね。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最後のオリジナル曲はファイナルヘヴン（元ネタはFF7だかのティファってキャラの技名らしいっす）ってヤツらしいですが、ファイナルにしては「アレ？なんか今までの曲すべてに劣っていないか？」と耳がおかしくなったのか、よくわからんけど、あれ？って感じで・・・。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;うーむ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;なぜだろう。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;とにかく残念。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;二つ目のSARABA！！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;同期が一人やめてしまう。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;あー。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;なぜだ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;なぜなんだ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ちょっとショッキング。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;早すぎる。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;自分より早くやめるやつがいるとは。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;まぁ自分はまだやめる気ないけど。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;あー。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;しかし、なんだ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;なんか次の研修をまたずにやめるなんて、早すぎるじゃないか。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;そうだな。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;なんかこう、アネゴって感じの人だったね。ウン。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;いや、ANEGOって感じだね。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;キャリアウーマンなビシっとしたKAKKEEEE人だったね。ウン。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;という思い出。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ぐわあああorz&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;三つ目のSARABA！！！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ちょっと用事で今日と明日（まぁ午前だけの予定だけど）は家にいない！！！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;アボーン。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;箱庭更新が・・・携帯オンリーになってしまう。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;しかし、まぁイベントなんだから仕方がない。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;楽しまねばいけませんなー。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;そんなわけで、ちょいと消え失せます。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>雑記</dc:subject>

<dc:creator>TAVA</dc:creator>
<dc:date>2009-11-12T18:40:00+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://tava.cocolog-nifty.com/blog/2009/11/post-4dc5.html">
<title>組み合わせおいしいです。</title>
<link>http://tava.cocolog-nifty.com/blog/2009/11/post-4dc5.html</link>
<description>今日は仕事で機械調子悪くてテンテコマイ。 うーむ。 うーーむ。 油断したぜ。 う...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;今日は仕事で機械調子悪くてテンテコマイ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;うーむ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;うーーむ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;油断したぜ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;うーむ。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ってかまた風呂で爆睡だわ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;風呂が熱かったから「こりゃ寝るに寝れねー今日は早めに上がるか」なんて考えてたら寝てた。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;起きたら当然ぬるかった。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;そして朝方だった。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;朝方っていうか、そのまま上がってメシくって出勤レベル。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;これは疲れそうだ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;いつもは突っ伏して寝てるんだけど、今日は珍しく壁に寄りかかった状態で寝てたっぽくてガボガボッって「ぶふぉぁっ！」って起きた。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;鼻にお湯入って痛かったぜ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;まったく、ウンコな習慣が身についてしまったようだ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;---&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;なわけでゲ作がダルくて進まない。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;今日になってようやくコピーでバックアップとってショット関係を一気に作りなおすために動き始めた。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;まだ手を付けたばっかで全然解決したとはいえないけど、自機とかビットとかの組み合わせは大体まとまった。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;自機2タイプとショット性能3タイプとビット3タイプでいきたい。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;まぁ自機だけ2タイプだとアレだし、もし何か思いつけば3タイプでもいい。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;まぁでも2と3と3でも十分組み合わせのパターン多くていいよね。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;18パターン・・・だよね？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;こういう時の計算方法がわかんなくて今思いっきりアナログな考え方で答えだした。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;うーむ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;3と3と3だと・・・いくらだ？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;27か。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;すげｗｗｗマジか。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;多いな・・・。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>ゲーム製作</dc:subject>
<dc:subject>雑記</dc:subject>

<dc:creator>TAVA</dc:creator>
<dc:date>2009-11-11T07:00:00+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://tava.cocolog-nifty.com/blog/2009/11/post-3c17.html">
<title>過去からの延長線上。</title>
<link>http://tava.cocolog-nifty.com/blog/2009/11/post-3c17.html</link>
<description>http://www.nicovideo.jp/watch/sm7672806 ...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nicovideo.jp/watch/sm7672806&quot;&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm7672806&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;見ず知らずのライバルを宣伝することはめったにないが、こいつはせねばなるまい。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ビットの動き、色、攻撃。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ミスターＦＵＲＵと制作したＳＴＧに似ている・・・！！！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;こ・・・これはっ・・・イイ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;懐かしいぜ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;なぜこんなに似ているんだ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;そんなに凄いオリジナリティじゃないからってのはあるけど、でも似てる。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;いやー。いいねー。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;こんな風になってたのかなー。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;はい。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;そんなわけで、ひとつご報告がありまする。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ゴホンゴホン。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・・・。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;チャットサイト消えちゃったー。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;あばば。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;まぁ使わなくなったんだからしょうがない。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;さらば過去の言霊たちよ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;---&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;で・・・だ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;今日のテレビでたけしの本当は怖い家庭の医学を見てたんだ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;そしたらどうよ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;お風呂で意識失って死ぬアレじゃん。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;マザーから「お前じゃん。もろお前じゃん。」みたいなオーラでガン見された。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;うぼぁ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;でも酒のまないし、熱いお湯じゃないし（たまにはあるけど）、肩まで浸かってないし、まず寝たら沈むような姿勢じゃないから。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ちゃーんと縁の部分に突っ伏して寝てるんだからね。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;だから沈んで死ぬ事はない。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;はず。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;テレビといったら・・・そういえば、1000万円捕まったね。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;整形なんてしないほうがマシだったんじゃね？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;まぁ捕まって何よりだけど。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;---&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;んなわけで今日も、みんなにとっては楽しくないゲ作の妄想。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;正直に言うとプログラミングは、新しい事を打ち込むのは楽しいけど、ある程度できたものを作り直したりするのはつまらない。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;今はショットの連射関係のヤツを直さないといけないからモロやる気でない。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;やる気でないからニコニコとか行きつつやってるから進まない。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ってか考えたんだけどさ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ビットの動きを自機で指定しない場合。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;そして通常時と低速時では低速時のみビット固有の能力が発現するとする。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;この設定の場合、ビットを5～6種類まで増やすことができる。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・・・が、さすがにそれはキモい。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ので、「あれ？怒首領蜂みたいなショット強化、レーザー強化みたいな感じで貫通性能か近接性能か選べたらいいんじゃね？」とか思った。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;しかし考えてみたら怒首領蜂のエキスパート強化みたいに両性能あるのもほしくね？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;って。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;でもそしたら強すぎて何でペナルティかければいいかわからなくなったという展開。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;怒首領蜂だとボム数だけど・・・。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;タイムストップは制限したくないしなー。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;どーしよ・・・。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;あ、そういや貫通ってのはグラディウスみたいな貫通レーザーじゃなくてショットの威力以下のＨＰの敵を撃破しつつ消滅せず飛んで行くだけ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;まぁＨＰ1のザコラッシュなんかには強いね。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;近接ってのは、まぁオーラ撃ちがあるってこと。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;至近距離で撃てば二倍。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;自機のショットは低速時のみ両性能有りでいいかなー。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;もともとそれだったし。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;まぁそれか両性能有りを無くして自機の貫通か近接か、とビットの貫通か近接かを個別にえらんでもいいかもね。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;まぁわかりにくくなるけど、選択の幅は広がる。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;それやると近距離ビットとか意味ないけどね。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;どうしようかなー・・・。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;でも個別に選べるとリフレクト系も強いよなー。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;敵の目の前いってはね返せば近接判定で、たくさん弾出す敵なんか瞬殺だよ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;あー。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ゲームバランスを傾けず、かつスコア面でも顕著に差がでるのは防ぎたい。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;うーむ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;両性能強化でスピードダウンとか？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;甘いかなー・・・。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;それか性能別にスピード変えるとか？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;近接は至近距離まで一気に入り込んで、またそこから離脱するスピードが必要だからスピードは速めで貫通は少し劣るとか。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;でも両方強化だとさらに遅くなって使うのが難しい・・・と。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;いいかもなー。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;遅い→タイムストップ中にガンガン動けなくて敵を倒しにくい→難しいってのもあるし。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;あと、弾幕ＳＴＧだけど弾速速めにいこうと思ってるし。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;あ、あと被弾時の無敵時間減少とかでもいいかもね。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;これならスコア関係ないし。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;あとライフが1の時に発動するシューターズハイ（追いつめられると集中力が増し、いつもより敵弾を避けられる現象）を支援する当たり判定のわずかな縮小というオマケがなくなるとか。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;その前にライフ減少でもいいけど。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ステージクリア毎にライフによって加点しなければの話だけど。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・・・いいかもなぁ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;それでいこうかな。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;そうなると近接ビットくんを見直す必要があるなー。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;あと自機とビットの性能を個別に選択か、同一か。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;仕事中にでも考えるかー。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>ゲーム製作</dc:subject>

<dc:creator>TAVA</dc:creator>
<dc:date>2009-11-10T03:20:00+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://tava.cocolog-nifty.com/blog/2009/11/post-5599.html">
<title>ビットがビットでビットがビットで。</title>
<link>http://tava.cocolog-nifty.com/blog/2009/11/post-5599.html</link>
<description>何この「俺があいつであいつが俺で」みたいなタイトル。 結局はビットしか書いてない...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;何この「俺があいつであいつが俺で」みたいなタイトル。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;結局はビットしか書いてないじゃんって。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;そうだよ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ビットだよ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;すすまねーんだよ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;まったくじゃないけどすすまねーんだよ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ビットの妥協もやめたよ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;今日フルオート連射ボタンとセミオートの同時押しでテストしてたら不具合見つけちまったんだよ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;だから直すんだよ。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;チッキショー。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;すすまねーじゃんかよー。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;あと通常時は前作った奴みたいに集中型機体はビット関係なく集中で低速でビット機能。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;拡散もそれに同じでいこうかなとか思いなおし始めてるよ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ダメじゃねーかよー。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;全然構想かたまってねーよー。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;でもそれじゃあ最初からビット出してる意味ねーしよー。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;まぁ怒首領蜂は低速だとビット関係なくレーザーだけどよー。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;あれか？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ショット自体のステータスを考えた方がいいのかよ？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;たとえば貫通性能アリとかさー。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;直線系が貫通アリで、拡散は普通で、変形はオーラ撃ちアリとかかー？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;威力で点数に差がでるじゃねーかよー。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;撃ちこみ点もあるから一撃で倒すより数発撃ったほうがポイントたけーよ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;まぁそれをなくすために威力分の点をいれればいいんだけどな！！！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;まぁ差を完全に埋めるのはキツそうだけどな！！！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;あー。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;すすまねー。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;そして明日仕事メンドイー。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;うぼぁー。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>雑記</dc:subject>

<dc:creator>TAVA</dc:creator>
<dc:date>2009-11-09T02:17:00+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://tava.cocolog-nifty.com/blog/2009/11/post-03d7.html">
<title>＠わずか。</title>
<link>http://tava.cocolog-nifty.com/blog/2009/11/post-03d7.html</link>
<description>懐かしき、＠。 ネット用語。 後○○、ってときに使う。 ＠。 さすがに＠わずかっ...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;懐かしき、＠。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ネット用語。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;後○○、ってときに使う。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;＠。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;さすがに＠わずかって使い方はしないけど、あえて使ってみた。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;正確には＠12だ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;何が12かって？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;いいね。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;今回も省略の使い方が光ります。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;続きを見たくなるポインツ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ってことで＠12は勿論ＤＬ数。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;せめてテンカウントからやれよって感じだけど、書かずにはいられなかった。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;やっちまっティクスだな。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;12か・・・。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;2000まで何日かかるだろうか。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;見事にウンコゲーなのに、どこに引かれるのか未だにＤＬが止まないというしぶとい迷作。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;いま思うと自分が世に出した作品はソレだけってことになってるから自分のレベルはソレだけになってる。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ホントはそれ以上できるけど、表にでてなきゃ意味がない。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;2を出せればギャップがすごいことになりそうだ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;そんなわけで今日はちょっと進展。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ビットに通常、低速移動時の変化をつけた。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;あとセミオートとフルオート連射の設定もした。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;切り替え時に連射が一瞬止まるのをどうにかしたかったんだけど、結局セミオートで軽く連射してから切り替えすると変数の余りが変わって止まったり止まらなかったりで対処しきれないからやめた。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;あまりこだわるとまた進まなくなるし。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ってことでビットの方も通常と低速の変化を大体決めた。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;別に怒首領蜂みたいにレーザー出すわけじゃないからなるべく違う動きにしたかったけど、多分機体別にちょっと変化あるくらいになるかなー。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;直線系ビットで火力集中機体を選択した場合は通常時にビット左右展開で前方に３連ショトになる。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;で、低速だとビットを前方に集中させて一点集中型になる。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;でもこれって殆ど変わらないじゃん？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;だから通常時はちょっと斜め狙いにでもしようかなって思惑もある。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;正直なところ・・・まだ迷ってるけど、とりあえず今は進めてるとこ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;あとはＢＧＭを決めるべく、ＭＩＤＩ素材を聞き漁ってた。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;やっぱ3104式さんのＭＩＤＩ素材中心になるかなー。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;質が高くてＭＩＤＩなのにmp3に近いっていうか、とにかくカッコイイからね。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;曲数は多いけど、曲調が似てるのが多い。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ドラムガンガンしてたりね。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;あんまりドラムガンガンしてるのは逆に変に目立つって言うか、とにかく選択しにくい。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;あとストーリー的に一面は「いくぜ！！」って感じにはしたくないわけさ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;かといって復讐に燃える曲でもアレだし、かといって暗いのもアレだし。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;奇襲受けてドッギャーンでモッギャーンで、まぁ復讐っていえばそうだけど、もっと荒廃した感じとかワンパターンな曲でいいと思うんだよね。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ボス曲は一般のＳＴＧみたいに真ボスとか以外は1曲の使い回しでいいかな。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ってことでとにかくいろいろ候補あげてた。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;勿論ステージの背景もイメージしながら。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;空なら高速戦闘したいから疾走感のあるのをほしいなーとか。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;あとステージごとの演出だけど、なるべく今まで世に出たＳＴＧとかを髣髴させるようなのをやりたい。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;演出というか、敵だね。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;たとえば、すべてのＳＴＧの元のインベーダー。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;今回はもろインベーダー風の敵を作って列を成して一気に攻めてくるようなのをやりたい。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;でも宇宙は一面だけだから、一面から出した方がいいのかなー・・・。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;インベーダーって侵略者って意味だからストーリー的にも一面から出たほうがちょうどいい。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;上層部の裏切りで本星を守る軍事基地衛星に攻撃をしかけてくるワケだからね。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;侵略用戦闘機とでも頭につけて名前はそのままインベーダーでいいかなーとか妄想。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;勿論全種類作る。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;前列から順にデザイン違うじゃん？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;そこはＡタイプ、Ｂタイプとかぐらいでいいと思うし。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;あと勿論ＵＦＯもはずせないね。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;高得点な設定もはずせない。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;そうなると・・・砲台もほしい・・・。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;迎撃用凸型砲台とかねｗｗｗ&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;設置型でもいいけど。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;そしたらさらに外せないのが凹型の壁ですよ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;って感じで今までのＳＴＧネタをほのかにチョイスして盛り上げたいという妄想。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>ゲーム製作</dc:subject>

<dc:creator>TAVA</dc:creator>
<dc:date>2009-11-08T00:24:00+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://tava.cocolog-nifty.com/blog/2009/11/post-5a6b.html">
<title>色々すすんでねー。</title>
<link>http://tava.cocolog-nifty.com/blog/2009/11/post-5a6b.html</link>
<description>ヴァー。 ガンガン寝て起きたら午後。 これはいつも同じこと。 ゲ作に行き詰まり、...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;ヴァー。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ガンガン寝て起きたら午後。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;これはいつも同じこと。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ゲ作に行き詰まり、手を出したのはやはりキーボード。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;マクロスＦのＯＰ、トライアングラーの開始部分だけを弾いた。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;あの曲難しくね？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;サビ以外んとこ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;二律背反～の前あたり。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;難しくね？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ベースラインがなんか特徴的だなーと変に感じて弾きたくなっただけです。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;音楽カテゴリネタが前置きだけで終わってしまう事実。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;あ、でもＴＣの首都ＢＧＭも弾いた。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;凄い悲しい音色になってヤバい。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;---&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;そんなわけでゲ作の何がまた行き詰ってんのかっていうと、まだビットこねくりまわしてんだけど。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;機体性能とビット性能。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;これは・・・デカい課題すぎる。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;こだわりすぎて進まない。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;スイングショットなビット+スイングさせる機体でブルルンブルルンな凄いスイングになるのはいいけど、そうじゃない機体だとスイングが目の前で交差して前方集中に近くなるのさ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;それそれで集中型ならいいじゃんってなるけど、自分のショット同士が交差するのが好きじゃないんだよねー。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;どうすりゃええのん。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;あとスイングとかはプロペラ付きビットにしたいの。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;これは怒首領蜂ファンを引っかけるネタ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;しかしそうなると動きはビットだけに任せたいし・・・。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;正直ビットの起動まで機体で制御するのはやめようかと思う。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;やっぱビットの可動範囲にしようかなっていま思った。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;スイング系ビットもＡ機体なら+-20動くとして、Ｂなら+-40度ですよーとかさ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;それでいいんじゃね？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;直線ビットは・・・まぁビットの位置でいいじゃんね？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ｂは左右に広がって配置させて範囲広げるとかで。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;まぁそうなると近距離の変形ビットちゃんがどうなるんだろうって感じだけど。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;それはあとでいいや。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;よっしゃー決めた。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;機体性能は移動速度とビットの稼働範囲！！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;低速時はたぶん変化なし。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;かも。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>ゲーム製作</dc:subject>
<dc:subject>音楽</dc:subject>

<dc:creator>TAVA</dc:creator>
<dc:date>2009-11-07T14:05:00+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://tava.cocolog-nifty.com/blog/2009/11/post-760c.html">
<title>ゆったりしていったよ。</title>
<link>http://tava.cocolog-nifty.com/blog/2009/11/post-760c.html</link>
<description>ゆったり苑、ザッツオール。 仕事は週末だということだけを励みに頑張った。 一気に...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;ゆったり苑、ザッツオール。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;仕事は週末だということだけを励みに頑張った。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;一気に終わらせてやるぜーなんて思ってたら色々と面倒なことになってしまって結局遅かった。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;そんなわけでラストゆったり苑。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;今回はＳＡＷＡも同伴。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ゆったり苑に行くのかを聞くためのメールが8通ほど必要だったのがポイント。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;で、ＳＡＷＡは家でメシくったっぽいんでこっちはラーメン。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;なかなか重くてビックリビビンバ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;そういやサイフを買った。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ゆったり苑いくには早すぎたからジャスコ行ってね。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;今の財布は小銭が出しにくいってことでさ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;まぁそれでも結構長く使ってたけどね。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;で、さすがにそろそろ新しいのを買うべきだなーって思って買ったわけさ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;それでも2500円と格安なものを。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;入れるとこがたくさんあっていいね。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;でも小銭がちょっと入るとすぐ膨れ上がって大変ですよ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;あんまりサイフは分けたくないぜ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;まぁとにかくそれでサイフ買った後はゆったり苑。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;風呂いったらヨーロピアンおじさん（とにかく異国のお方）が普通に風呂はいってた。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;日本文化を堪能してるってより、既に慣れ親しんでる感じ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;もうね。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;プロだねプロ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;動きが既にただのオッサン。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;そこにはヨーロピアンもクソもない。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ただのオッサン。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;そんなオッサンを横目に、こっちはグルグルと風呂をまわってた。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;でもやっぱ寝る奴がいいね。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;快適だね。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;眠くなるよね。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;でも昨日はちょっと寒かったかな。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;お腹が冷える。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;かといってうつぶせになると胸骨が痛い。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;お湯が顔以外のとこまであったらなー。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;それこそ完全に寝れるかも知れん。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;大勢で寝たら難民キャンプ設営しまくりですよ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;っていう中学生が喜ぶような下ネタを３人で寝ながらしゃべって爆笑してたっていうなかなか恥ずかしい行動をとっていた事実。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;周りには勿論一般客。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;しかし、すでに気にしていなかった。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;壁の向こうにいるかもしれない女性も気にせず語っていたという。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;あばば。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;風呂あがりはやっぱりサイダー。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;今回は湘南、ＢＡＮＺＡＩに続き、サムロックサイダー。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;なんだか控え目な感じであんまりサムライな感じはしなかったぜ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;そういや帰りは下水道から湯気が立ち上ってるのを見てアメリカ映画っぽいと思った。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;いや、よくあるじゃん。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;スラムな感じの裏通りのマンホールから湯気出てるシーンが。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;家着いたら速攻寝た。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;むっちゃくちゃ眠かった。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;異常な眠気。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ホント、即寝た。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;久々にマクロスＦでも見るかとか思ってテレビをパソコンにつないで流してたらＯＰですでに寝た。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ＯＰのアレを弾いてみようかなーとか思った。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;なんかすごいベースライン聞こえてきたから。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>雑記</dc:subject>

<dc:creator>TAVA</dc:creator>
<dc:date>2009-11-06T18:21:00+09:00</dc:date>
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