ゲーム製作

斜め上からのドストライク。

アパァァァッ!!

タイガーアパーカッ!!

仕事は疲れるのう。

しかし慣れすぎたせいで眠い。

特に記録だけとってる時なんかフラフラですよ奥さん。

最近ずっと同じ工程だからなー。

ってか事務的なのが物凄いハイレベルな課題があってムズイ・・・。

おかげで帰れない。

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考えろッ!考えろッ!!

捻り出すんだッ!!

ちっさい脳みそからアイデアを捻り出すんだッ!!

うおおおおおおおおおお!!!!

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別モノの誘惑。

毎度おなじみ、自分でもウザいと分かっていても書かずにはいられない。

そんなカテゴリ。

それがゲ作ネタである。

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チキン竜田。

へっへっへ。

チキン竜田といいつつ、ケンタッキーじゃない。

チキン竜田。

つまり鶏竜田。

ほう。

やはり鳥竜はここからきてるんじゃないか。

という勝手な妄想である。

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脳を焼かれるぞ!!!

サイバーな未来系SFストーリーによくある、脳を焼かれちゃう演出。

ま、攻殻機動隊ですよね。

悩みのタネであるビットと攻撃タイプの組み合わせで僕の脳が溶解しそうです。

やっぱ産廃ってやっちゃいけないんだろうか・・・。

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ヘリビット完成!!

っとまぁ、画像はまだなんだけどね。

左右に動くとビットもブンブン動いてくれるテクニシャンビットです。

ちなみに展開時は少しだけ広がるショットになるから何もしなくても直線ビットよりは範囲広い。

あとは変形ビットなんだけどさ。

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グースカ。

寝たぞ。

ねまくったぞ。

寝すぎてすごいぞ。

一日丸ごと消したかのような気分だ。

三連休で本当に助かったぜ。

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進展-Go Sign-

怒首領蜂2風タイトル。

ショット性能のアレ。

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組み合わせおいしいです。

今日は仕事で機械調子悪くてテンテコマイ。

うーむ。

うーーむ。

油断したぜ。

うーむ。

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過去からの延長線上。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7672806

見ず知らずのライバルを宣伝することはめったにないが、こいつはせねばなるまい。

ビットの動き、色、攻撃。

ミスターFURUと制作したSTGに似ている・・・!!!

こ・・・これはっ・・・イイ。

懐かしいぜ。

なぜこんなに似ているんだ。

そんなに凄いオリジナリティじゃないからってのはあるけど、でも似てる。

いやー。いいねー。

こんな風になってたのかなー。

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