呪怨パンデミック。

でーぶいでーで、視聴しやした。

呪怨パンデミック。

こいつぁ海外版呪怨。

オリジナル版はチラっとしか見たことない・・・。

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締め切っちゃいないよYOU。

ゲ作コンテンスト大終了のお知らせ。

いや、まだだけどもう終わる。

クリスマスにエンド。

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オフコン。

いってしまった。

きれてしまった。

・・・いいだろう。

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萌燃会。

萌えて燃える会。
それが忘年会。
それってマジで、ばべぽぷりゃー。

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俺ってMEN、YO死にかけ。

ズンタカズンタッ!

死っ死っ死に!

YO死にかけ!

路面はウェット!?

間をゲット!

隣のレーンに進路変更!

右じゃないと帰れない~イェア!

しかし、可視!

可視できない!

路面の状態NOチェック!

速度は安定!OK判定!

レッツらららら!ゴートゥイェア!

そしたらOH!

どしたのOH!

いきなりハンドルブルンブルン!

オマケに車体もブルンブルン!

ジグザグ走行!

イミフな方向!

蛇行!

運転!

ケツフリカモン!!

左車線!?右車線!?

どっちだ俺のロードイェァ!

ジグザグ真ン中突っ切るMEN!

俺ってMEN、YO死にかけ!!!

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今日は狙撃の素質アリ。

狙えば当たる。

狙わずとも当たる。

そんなスナイプテクニックでレーザーポインタの無いロングボウで敵をバッサバッサとなぎ倒す。

例えるならアシタカのように素早く、的確に狙える。

そんな技術。

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うーん!何かが違う!!

やってみました鉄鬼(テッキ)。

中身はやはーりアーマードコアにFPSを足した感じ。

照準やら武装はモロFPSで、まぁTPSだけどFPSのロボゲーって感じだ。

自分の嫌いなルーム制なのはFPS風だからしょうがないのか・・・。

それでも一応ロボゲーなのでTCのようなユニットごとの役割や相性がある部分はとてもいい感じ。

砲撃ユニットがあるけどTCでアティすらマトモに扱えなかった自分にゃ向いてないかもね。

ブリッツ(狙撃)かデュアル(格闘)がいいなー。

と思ってみた。

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トレーラー見るとおもしろそう。

鉄鬼とかいうヤツ。

こんなん↓

http://www.nicovideo.jp/watch/sm9057613

アーマードコアな感じか・・・。

しかし国産じゃねーからなー。

FPSな雰囲気(実際はちゃんとTPSだよ)だけどメカモノなところがいい。

ベータらしいがやってみようかな・・・。

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迫る~ショッカー♪

地獄の軍団~♪

われらを狙う黒い影~♪

・・・。

ショッカーちけぇよ!!!

イベントちけぇよ!!!

ブレークブレーク!!!

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斜め上からのドストライク。

アパァァァッ!!

タイガーアパーカッ!!

仕事は疲れるのう。

しかし慣れすぎたせいで眠い。

特に記録だけとってる時なんかフラフラですよ奥さん。

最近ずっと同じ工程だからなー。

ってか事務的なのが物凄いハイレベルな課題があってムズイ・・・。

おかげで帰れない。

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